60 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor
Ürünler
-
O_01
Aerodinamik ve Tasarım
O_01Araçların farklı formlarda yoldaki etkisini gösterir. Aracın formu uzadıkça ve yükseldikçe farklı etkilenir yavaşlar ya da hızlanır. Araç tasarımının aerodinamik kavramını nasıl değiştirdiğini gözlemler. Rüzgarın araçlara seyir esnasında olan etkisini inceler.
O_01 -
MM_01
Ali Babanın Çiftliği Masal Evi
MM_01Düzenekte Ali Baba maketi 10 dakika arayla ziyaretçilere masal anlatır. Ziyaretçiler yerdeki minderlere oturarak masalları dinleyebilir.
MM_01 -
O_02
Atalet ve Açısal Momentum
O_02Ziyaretçiler
dönen cisimlerin yük dağılımının dönme eksenine olan uzaklıklarının, dönme hızlarını etkileyeceğini
görür. Bu etkiyi izlerken açısal momentumu fark eder. Kullanıcılar aynı anda raylarda yuvarlanarak
ilerlemeleri için başlangıç noktasından bıraktıkları disklerin
dönme hızları ve kazanacakları ivmenin farklı olduğunu gözlemleyip nedenini sorgulayacaklardır.O_02 -
MM_02
Aynalar
MM_02Ziyaretçilerin tümsek, çukur ve düz aynayı bir arada görüp öğrenebilecekleri alandır. 3 adet ayna yan yana konumlandırılmıştır. Kullanıcılar kendilerine bakabilirler.
MM_02 -
O_03
Batarya
O_03Ziyaretçiler,farklı batarya türlerini inceler ve detaylı bilgi edinir. Bataryaların şarj edilebilir olduğunu , hangi bataryanın daha verimli olduğunu inceler. Verimli olanın kat edeceği mesafeyi inceler.
O_03 -
MM_03
Böcekler
MM_037 farklı böcek türü bulunan alanda, arı, kelebek, çekirge, ateş böcegi, örümcek, uğur böceği, karınca gibi böcek graikleri mecvuttur.
Etrafında dairesel led
ışıklarla desteklenmiştir.MM_03 -
IC_01
CO2 Çevrim Oyunu
IC_01Ünite bir ekran ve önünde yer alan RFID sensörlü akıllı masa sistemi ile masaya duyarlı RFID etiketli AR bloklardan oluşur. Ekranda oyun senaryosu doğrultusunda, doğal karbon çevrimi ve bunu etkileyen insan faktörü, çeşitli üretim ve eylemlerden gelen karbon salımı etkileşimli olarak aktarılır. Etkileşimi yaratmak amacıyla bloklar masa üzerinde, ekranda gösterilen adımlar takip ederek yerleştirilir.
IC_01 -
IC_02
Çöp ve Geri Dönüşüm
IC_02Ziyaretçi, dokunmatik ekranda açıklanan atık kategorilerine sahip 5 artırılmış gerçeklik kabı bulacaktır.Depolama alanında beyaz, işaretsiz bazı fiziksel atık nesneler mevcuttur. Ziyaretçi, RFID kimlikleri ile onları tarayarak tam olarak ne olduğunu görebilir. Atık nesneler farklı kategorileri simgelemektedir. Ziyaretçiler, atık nesneleri mümkün olan en kısa sürede doğru konteynere atmaya çalışmalıdır. Sanal kaplar, nesneyi doğru (yeşil) veya yanlış (kırmızı) kapsayıcıya koyup koymadıklarını kırmızı veya yeşil olarak gösterecektir.
IC_02 -
MM_04
Değdirmeden Geçir?
MM_04Bu düzenekte bir adet kıvrılmış 1 cm yarıçapında alüminyum boru kullanılmıştır. Bu boru içinden geçebilecek şekilde (2 cm yarıçapında ) bir adet kol bulunmaktadır. Kullanıcıdan bu kolu alüminyum boruya değmeden sonuna kadar getirmesi istenmektedir. Değdiğinde düzenekten ses gelmektedir.
MM_04 -
MM_05
Denge
MM_05Ziyaretçiler, dengede kalmaya çalışarak tahtanın üzerinden geçerler.Ziyaretçiler, denge tahtasında dengede kalıp tamamlamaya çalışarak motor becerilerini geliştirir.
MM_05 -
IC_03
Deniz Temizleme Oyunu
IC_03Denizlerdeki atıkların canlılara etkisi ve yok olma sürelerini konu alan düzenektir. Ekran üzerindeki deniz animasyonunda canlılar ve çöpler yer alır. Ziyaretçiler, masa üzerinde bulunan kol ve buton aracılığı ile çöpleri toplayarak animasyondaki denizi güzelleştirir.
IC_03 -
O_04
Diferansiyel
O_04Hayatımızı kolaylaştıran teknolojik gelişmelerin bir ürünü olan otomobillere özgü mekanik
aksamların çalışmasında hangi fizik yasalarının yattığı her daim merak konusu olmuştur. Bu
düzenekte ziyaretçiler araçlarda diferansiyel sistemin nasıl çalıştığını kavrar. Akslara bağlı
tekerlerin, yolun şekline göre birbirinden farklı hareket etmesinin altında yatan fizik
prensiplerini öğrenecektir.O_04 -
IC_04
Dünya İklim Haritası
IC_04Ziyaretçilerin, dünyada görülen farklı iklim tiplerini tanıdıkları düzenektir. Köppen iklim sınıflandırması baz alınarak 5 iklim tipi için birer yapboz parçası yer alır. Bu iklim sınıfları A(Tropikal İklimler), B(Kurak İklimler), C(Sıcak Ilıman İklimler), D(Soğuk Kar İklimleri), E(Polar İklimler) olacaktır. Parçaların yerleşeceği zeminde, led ışıklı panel üzerinde dünya haritası baskısı vardır.5 farklı iklim sınıfının her biri için parça alana takıldığında ekranda videolar oynacaktır.
IC_04 -
O_05
Elektrikli Otomobil
O_05Ziyaretçiler
panele dikey olarak yerleştirilmiş, ikonik bir sergi unsuru olan araç tasarımı ile
karşılaşacaklardır. Ziyaretçiler , elektrikli
araçların çalışma prensiplerini kavrayarak elektrikli araçların benzinli araçlardan farkını ayırt
edebileceklerdir. Kiosk ile desteklenen düzenekte kullanıcı tarafından otomobil üzerinde istenilen bir bölge seçilebilecek, seçilen bölge renklendirilecek ve geriye
kalan alanlar karartılacaktır.O_05 -
MM_06
Eşleştirmece
MM_06Düzenek 3×3 9 adet dikdörtgen prizma üzerinde gerekli şekilde eşleştirilmesi beklenen siyah beyaz görseller mevcuttur. Kullanıcıdan bu görselleri alt alta getirmesi istenmektedir.
MM_06 -
IC_05
Evde Su Tüketimi
IC_05Ziyaretçiler buton olarak işlenen bir dizi su bidonu ile temsil edilen su tüketimlerinin miktarını görmek için çeşitli ev eşyalarının, aletlerin ve eylemlerinin harcadığı suyu temsil eden butonlara basar. Işığı yanan bidon sayısı, her bir armatür veya cihazı kullanmamız halinde ne kadar su tükettiğimizi gösterir.
IC_05