44 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor
KOCAELİ
-
MM_01
Ali Babanın Çiftliği Masal Evi
MM_01Düzenekte Ali Baba maketi 10 dakika arayla ziyaretçilere masal anlatır. Ziyaretçiler yerdeki minderlere oturarak masalları dinleyebilir.
MM_01 -
MM_02
Aynalar
MM_02Ziyaretçilerin tümsek, çukur ve düz aynayı bir arada görüp öğrenebilecekleri alandır. 3 adet ayna yan yana konumlandırılmıştır. Kullanıcılar kendilerine bakabilirler.
MM_02 -
MM_03
Böcekler
MM_037 farklı böcek türü bulunan alanda, arı, kelebek, çekirge, ateş böcegi, örümcek, uğur böceği, karınca gibi böcek graikleri mecvuttur.
Etrafında dairesel led
ışıklarla desteklenmiştir.MM_03 -
IC_01
CO2 Çevrim Oyunu
IC_01Ünite bir ekran ve önünde yer alan RFID sensörlü akıllı masa sistemi ile masaya duyarlı RFID etiketli AR bloklardan oluşur. Ekranda oyun senaryosu doğrultusunda, doğal karbon çevrimi ve bunu etkileyen insan faktörü, çeşitli üretim ve eylemlerden gelen karbon salımı etkileşimli olarak aktarılır. Etkileşimi yaratmak amacıyla bloklar masa üzerinde, ekranda gösterilen adımlar takip ederek yerleştirilir.
IC_01 -
IC_02
Çöp ve Geri Dönüşüm
IC_02Ziyaretçi, dokunmatik ekranda açıklanan atık kategorilerine sahip 5 artırılmış gerçeklik kabı bulacaktır.Depolama alanında beyaz, işaretsiz bazı fiziksel atık nesneler mevcuttur. Ziyaretçi, RFID kimlikleri ile onları tarayarak tam olarak ne olduğunu görebilir. Atık nesneler farklı kategorileri simgelemektedir. Ziyaretçiler, atık nesneleri mümkün olan en kısa sürede doğru konteynere atmaya çalışmalıdır. Sanal kaplar, nesneyi doğru (yeşil) veya yanlış (kırmızı) kapsayıcıya koyup koymadıklarını kırmızı veya yeşil olarak gösterecektir.
IC_02 -
MM_04
Değdirmeden Geçir?
MM_04Bu düzenekte bir adet kıvrılmış 1 cm yarıçapında alüminyum boru kullanılmıştır. Bu boru içinden geçebilecek şekilde (2 cm yarıçapında ) bir adet kol bulunmaktadır. Kullanıcıdan bu kolu alüminyum boruya değmeden sonuna kadar getirmesi istenmektedir. Değdiğinde düzenekten ses gelmektedir.
MM_04 -
MM_05
Denge
MM_05Ziyaretçiler, dengede kalmaya çalışarak tahtanın üzerinden geçerler.Ziyaretçiler, denge tahtasında dengede kalıp tamamlamaya çalışarak motor becerilerini geliştirir.
MM_05 -
IC_03
Deniz Temizleme Oyunu
IC_03Denizlerdeki atıkların canlılara etkisi ve yok olma sürelerini konu alan düzenektir. Ekran üzerindeki deniz animasyonunda canlılar ve çöpler yer alır. Ziyaretçiler, masa üzerinde bulunan kol ve buton aracılığı ile çöpleri toplayarak animasyondaki denizi güzelleştirir.
IC_03 -
IC_04
Dünya İklim Haritası
IC_04Ziyaretçilerin, dünyada görülen farklı iklim tiplerini tanıdıkları düzenektir. Köppen iklim sınıflandırması baz alınarak 5 iklim tipi için birer yapboz parçası yer alır. Bu iklim sınıfları A(Tropikal İklimler), B(Kurak İklimler), C(Sıcak Ilıman İklimler), D(Soğuk Kar İklimleri), E(Polar İklimler) olacaktır. Parçaların yerleşeceği zeminde, led ışıklı panel üzerinde dünya haritası baskısı vardır.5 farklı iklim sınıfının her biri için parça alana takıldığında ekranda videolar oynacaktır.
IC_04 -
IC_05
Evde Su Tüketimi
IC_05Ziyaretçiler buton olarak işlenen bir dizi su bidonu ile temsil edilen su tüketimlerinin miktarını görmek için çeşitli ev eşyalarının, aletlerin ve eylemlerinin harcadığı suyu temsil eden butonlara basar. Işığı yanan bidon sayısı, her bir armatür veya cihazı kullanmamız halinde ne kadar su tükettiğimizi gösterir.
IC_05 -
IC_06
Geri Dönüştürün
IC_06Ziyaretçiler panele monte edilmiş mekanik interaktif ünitede plastik ve cam kaplar, kâğıt ürünler, alüminyum kutular, lastikler, çelik ürünler vb. gibi tanıdık geri dönüştürülebilir ürünleri yapıldıkları kaynaklarla (petrol, ağaçlar, silika, demir cevheri, boksit cevheri, kömür vb.) eşleştirir. Doğru eşleşmeler yapıldığında sesli ve görsel geri bildirim tetiklenir.
IC_06 -
IC_07
Geri Dönüşüm Çeşitleri
IC_07Düzenek masası üzerinde dört hazne ve bunların üzerinde hareketli bantlar bulunur. Bantın bir kısmı şeffaf, bir
kısmı opaktır. Ziyaretçi, masa üzerinde bulunan kolları döndürerek ürün dönüşümlerini gözlemler. İleri dönüşüm ve
aşağı dönüşüm kavramlarını öğrenir.Solda yer alan aparat üstteki haznelerin, sağdaki aparat alttaki haznelerin üzerindeki bantları hareket ettirir.IC_07 -
IC_08
Geri Dönüşüm ve Ayrıştırma
IC_08Panele konumlandırılan düzenek yerçekimi yardımıyla çalışmaktadır. Üzerinde kağıt,plastik,metal,cam görseller olan pullar bulunmaktadır. Kullanıcı bu pulları raylardan dolaştırarak ilgili geri dönüşüm alanına atar. Bütün pullar bu alanlarda birikir. Yan tarafta bulunan kol yardımıyla bu alanda biriken pullar aşağıya düşer ve oyun tekrardan oynanır.
IC_08 -
IC_09
Gürültü Kirliliği
IC_09Kullanıcının bu mekanizmada gürültü kirliliğinin doğal sesleri bastırdığını görmesi amaçlanmıştır. Ortadaki alanda doğal alan maketi bulunmaktadır ve bu alandan doğal sesler gelmektedir. Butonlarda günlük hayatımızda gürültü olarak adlandırdığımız sesler yer almaktadır. Kullanıcı bu butonlara bastığında doğal sesin geri planda kaldığını görecektir.
IC_09 -
IC_10
Hava Kirliliği
IC_10Hava kirliliğini yıllara göre animasyon olarak gösterildiği düzenektir. Masa üzerindeki raydan ilerletilen kol 1900- 2100 yılları arasında gidip gelmektedir. Kolu görmek istediğimiz zamana getirdiğimizde duvardaki ekranda o güne ait hava kirliliği animasyonu oynamaktadır
IC_10 -
H_01
Helikopterler Nasıl Uçar
H_01Pervanelerin dönmesi ile aerodinamik etki arasındaki bağlantıyı deneyimleyecek olan ziyaretçiler, joystick kollar sayesinde kendi helikopterlerinin pilotu olacaklardır.
H_01