20 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor
Ürünler
-
SS_01
Atık Su Arıtma Tesisi
SS_01Evden çıkan atık suyun izlediği yoluculuğa odaklanılır.Atık su arıtma tesisinde gerçekleşen fiziksel ve kimyasal arıtma adımlarının denenerek öğrenilir.
SS_01 -
SS_02
Barajlar ve Enerji
SS_02Barajlar ve hidroelektrik enerjisini konu alan düzenektir. Türbin döndüğünde maket üzerindeki sokak lambaları aydınlanır. Barajlarda elektrik üretim süreci anlaşılır. Baraj kapağı yukarı kaydırıldığında, sıralı ledler aydınlanır ve türbin döner. Kapak aşağı çekildiğinde, ledler söner ve türbin hareketi sona erer. Baraj kapağının 1 dakikadan fazla yukarıda kalması halinde led ışık ve türbin hareketi duracak, kapağın tekrar hareketi ile aktive olacaktır.
SS_02 -
SS_03
Çamurdan Elektrik
SS_03Masa üzerinde yer alan maket ve sürgü üzerinden çamurdan elektrik üretimi keşfedilir. Masa üzerinde yer alan sürgü sağ tarafa çekilerek yanma işlemi başlatılır. Sürgü en sağa getirildiğinde yakma ünitesindeki ledler aydınlanır. 3 saniye sonra evin içerisindeki ledler aydınlanır. Yakma ünitesinden elektrik elde edildiği keşfedilir.
SS_03 -
SS_04
Doğada Su Döngüsü
SS_04Duvar üzerinde bulunan grafiklerde su döngüsü adımları, yer altı suları ve yeryüzü su kaynakları yer alır. Ziyaretçiler, su döngüsü konusunun bağlı olduğu temel kavramları tanırlar. Haznede bulunan bulutlar, grafiğin sol kısmında belirtilmiş bulut resimleri üzerine yerleştirildiğinde led ışıklar aracılığı ile yağmur görselleştirilir.
SS_04 -
R_01
Drone Test Cihazı
R_01Ziyaretçiler drone test cihazında, drone mekanizmasını öğrenip ekrandaki şehir animasyonunda gezebilir.
R_01 -
SS_05
Evde Su Döngüsü
SS_05Mavi su, gri su, atık su kavramları üzerinden evde su döngüsünü yeniden düşünmeye davet eden düzenektir. Şebeke ve yağmur suyunun evde kullanım alanları borular aracılığı ile interaktif şekilde öğrenilir. Borularla doğru eşleşmeler kurulduğunda bağlantı noktalarında led ışıklar yanar.
SS_05 -
SS_06
Evde Su Kullanımı
SS_06Düzenekteki butonlara basıldığında, ilgili aktivite sırasında harcanan su miktarı ile orantılı sayıda su damlası panelde led gösterim ile aydınlatılır. Toplam 9 adet olacak butonlarda; el yüz yıkama, diş fırçalama, tuvalet sifonu, banyo, tasarruflu musluk(dk), sızdıran musluk(dk), elde bulaşık yıkama, bulaşık makinesi ve çamaşır makinesi yer alacaktır. Eş zamanlı olarak birden fazla butona basılmamaktadır.
SS_06 -
R_02
Hayal Mi Gerçek Mi?
R_02Ziyaretçiler düzenekte bulunan tablet ile etrafa baktıklarında üstlerinden bir uzay mekiğinin geçtiğini görebilirler. Yanlarında yürüyen robotları farkedebilirler. Oluşturulan yapay görüntüleri alanla bir bütünmüş gibi deneyimleyebilir.
R_02 -
R_03
Karekod Duvar
R_03Panelde bulunan karekodlar ve panele bağlı ekran ile dünyadaki robotlar masa üzerindeki ekran sayesinde incelenebilecektir.
R_03 -
R_04
Kendi Robotunu Yap
R_04Parçaları birleştirerek kendi robotunuzu yapabileceğiniz eğitici ve eğlenceli bir settir. Robotik atölyelerine ve STEM Müfredatına uygundur. Basit ve gelişmiş olarak iki çeşittir.
R_04 -
R_05
Kum Şehir
R_05Düzenek gerçek zamanlı, projeksiyonlu kum havuzundan oluşmaktadır. İnteraktif bir şekilde kum havuzu üzerinde elleri ile oluşturacakları “alçaltı” ve”yükselti” ler sayesinde topografik biçimler (dağlar, tepeler, ırmaklar vb.] oluşturacaklardır. Projeksiyonlar ve özel yazılımlar ile desteklenen bilgisayarlar yardımıyla kum havuzu yüzeyinde çeşitli animasyonların görselleri yüzeye yansıtılacak ve bu şekilde topografik şekiller kum hareketlerine göre oluşturulmuş olacaktır.
R_05 -
R_06
Lego Robot
R_06Düzenekte, Lego ürünü oluşturan eklemli parçacıklar birleştirilmiş bir robot olarak ziyaretçiye sunulacak, ziyaretçi kiosk ekranında kodlama yaparak robota fonksiyon kazandıracaktır.
R_06 -
R_07
Mars Yüzeyi ve Mars Robotu
R_07Düzenek, Mars gezegenin yüzeyini temsilen hazırlanmış bir keşif alanı, yüzey keşif robotu ve keşif örneklerini temsil eden görsellerden oluşur. Ziyaretçiler, ölçekli Mars yüzeyinde keşif aracını kumanda ile kontrol edebilmeli, yüzeyde Mars’ta bulunan örneklerin yakınına gittiğinde dijital ekrandan bu örnekler ile bilgileri gözlemleyebilmelidir. Keşif alanı, bir yükselti üzerinde kum benzeri bir malzemeden hazırlanmış tanımlı bir alandır.
R_07 -
R_08
Metaverse
R_08Düzenekte bulunan dokunmatik ekrandan kullanıcılar ilk olarak daha önce yüklenmiş olan mekanlardan birini seçerler. Önlerinde bulunan ekrandan hareketleri ile mekana eşya yerleştirebilir ve mekan içerisinde gezinebilirler.
R_08 -
R_09
MR. Robot
R_09Mr. Robot, öne ve geriye, her yöne gidebilir omuz ve dirsek eklemlerinden hareket edebilir, başı dönebilir ve istenilen sesi çıkarabilir. Onunla misafirlerinizi karşılayabilir, minik meraklı gözlere sunumlar yapabilirsiniz. Bir bilgisayar aracılığı ile programlanabilir ve Bluetooth bağlantısı vardır.Çeşitli hareketler ve konuşmalar uzaktan kumanda cihazı ile tüm hareketler kontrol edilebilir.
R_09 -
R_10
Robot Kol Programlama
R_10“Robot Kol Programlama” ünitesi ile aynı anda 3 ziyaretçi sergide yer alan 3 robot kolun hareket kabiliyetini izleyerek çalışma prensiplerini anlamaya çalışır.
R_10