GAZİANTEP

23 sonuçtan 17-23 arası gösteriliyor

GAZİANTEP

  • T_06

    Figür Tahmini

    T_06

    Figür Tahmini uygulaması için kullanıcı, ekran kalemi çizim pedine yazılımın istediği figürü çizmeye başlar. Yapay zekâ çizilen figürün ne olduğunu tahmin etmek üzere çalışır. Kullanıcının çizdiği figürün detayları arttıkça yapay zekânın tahminlerde giderek isabetli olduğu fark edilecektir.

  • T_07

    Hareketin Dijital İzdüşümü

    T_07

    Ziyaretçiler hareket ettikçe renklerin ve desenlerin değiştiğini izleyecekler, ekrandaki temada oluşan harekete yön ve ritim vererek bir görsellik oluşturacaklardır. Kollarınızı döndürerek, zıplayarak veya sallayarak dijital bir şaheser yaratan bir sanatçı gibi hissedeceksiniz.

  • T_08

    Hologram Teknolojisi

    T_08

    Ziyaretçi, kendisi için hazırlanmış bilgi içeriğine ulaşmak için kiosk ile bir interaktif deneyim yaşarken, holobox ile holografik görüntü teknolojisinin 3D olarak sunduğu biçimde, dinazorların görüntülerini inceleyebilir. İnsan öncesi dönemlerin hayvanları ve gelişmiş teknoloji hologramın birleşmesiyle tezat yaratılması da amaçlanmıştır.

  • T_09

    Piksel

    T_09

    Ziyaretçiler Piksel duvarının bir tarafına vücutlarını bastırarak, belirli blokları ve pimleri çerçevenin içinden iter ve diğer tarafta bir görüntü oluşturur.Yüksek çözünürlüklü ve düşük çözünürlüklü görüntülerin gerçek yaşam örnekleriyle piksel duvarlarına bağlı bir medya kiosku da bulunmaktadır. Görüntüler aynı olacak, ancak yüksek çözünürlükte inanılmaz ayrıntıları görmek için yakınlaştırabilirsiniz.

  • T_10

    Termal Kamera

    T_10

    Termal kamera, görüntüleme yöntemi olarak gözle görülemeyen ısı
    enerjisini (infrared ışınımı) algılayan ve yapısını ısı enerjisine göre
    oluşmuş renkler ve şekillere dönüştüren görüntüleme sistemidir.
    Düzenekte termal kameradan algılanan görüntü büyük kasa
    üzerine yerleştirilmiş ekran da gözlemlenir, vücudunuzun sıcak
    ve soğuk bölgelerini izleyebilrsiniz.

  • T_12

    VR Alanı

    T_12

    VR teknolojisinin deneyimlendiği bir sanal
    gerçeklik platformudur. Ziyaretçi; koşma,
    dönme gibi fiziksel hareketleri gerçekleştirerek
    sanal gerçeklik deneyimini çok yönlü
    yaşar.

  • T_11

    Yapay Zeka ve Görüntü İşleme

    T_11

    Ziyaretçiler dokunmatik ekran üzerinden seçecekleri distopik fon görselinin seçilmesinin ardından, ekranda bir sayaç belirir. Ziyaretçi, bir poz verir, sayacın sonunda fotoğraf çekimi gerçekleşir. Fotoğrafın görüntülenmesinden sonra, ziyaretçi e-mail adresini girerek fotoğrafı kendisine gönderebilir.

Bilim Merkezleri

Üreticiler

Genel Durum

Garanti Durumu

Destek Hattı