KOCAELİ

25 sonuçtan 1-16 arası gösteriliyor

KOCAELİ

  • MM_01

    Ali Babanın Çiftliği Masal Evi

    MM_01

    Düzenekte Ali Baba maketi 10 dakika arayla ziyaretçilere masal anlatır. Ziyaretçiler yerdeki minderlere oturarak masalları dinleyebilir.

  • MM_02

    Aynalar

    MM_02

    Ziyaretçilerin tümsek, çukur ve düz aynayı bir arada görüp öğrenebilecekleri alandır. 3 adet ayna yan yana konumlandırılmıştır. Kullanıcılar kendilerine bakabilirler.

  • MM_03

    Böcekler

    MM_03

    7 farklı böcek türü bulunan alanda, arı, kelebek, çekirge, ateş böcegi, örümcek, uğur böceği, karınca gibi böcek graikleri mecvuttur.
    Etrafında dairesel led
    ışıklarla desteklenmiştir.

  • IC_01

    CO2 Çevrim Oyunu

    IC_01

    Ünite bir ekran ve önünde yer alan RFID sensörlü akıllı masa sistemi ile masaya duyarlı RFID etiketli AR bloklardan oluşur. Ekranda oyun senaryosu doğrultusunda, doğal karbon çevrimi ve bunu etkileyen insan faktörü, çeşitli üretim ve eylemlerden gelen karbon salımı etkileşimli olarak aktarılır. Etkileşimi yaratmak amacıyla bloklar masa üzerinde, ekranda gösterilen adımlar takip ederek yerleştirilir.

  • IC_02

    Çöp ve Geri Dönüşüm

    IC_02

    Ziyaretçi, dokunmatik ekranda açıklanan atık kategorilerine sahip 5 artırılmış gerçeklik kabı bulacaktır.Depolama alanında beyaz, işaretsiz bazı fiziksel atık nesneler mevcuttur. Ziyaretçi, RFID kimlikleri ile onları tarayarak tam olarak ne olduğunu görebilir. Atık nesneler farklı kategorileri simgelemektedir. Ziyaretçiler, atık nesneleri mümkün olan en kısa sürede doğru konteynere atmaya çalışmalıdır. Sanal kaplar, nesneyi doğru (yeşil) veya yanlış (kırmızı) kapsayıcıya koyup koymadıklarını kırmızı veya yeşil olarak gösterecektir.

  • MM_04

    Değdirmeden Geçir?

    MM_04

    Bu düzenekte bir adet kıvrılmış 1 cm yarıçapında alüminyum boru kullanılmıştır. Bu boru içinden geçebilecek şekilde (2 cm yarıçapında ) bir adet kol bulunmaktadır. Kullanıcıdan bu kolu alüminyum boruya değmeden sonuna kadar getirmesi istenmektedir. Değdiğinde düzenekten ses gelmektedir.

  • MM_05

    Denge

    MM_05

    Ziyaretçiler, dengede kalmaya çalışarak tahtanın üzerinden geçerler.Ziyaretçiler, denge tahtasında dengede kalıp tamamlamaya çalışarak motor becerilerini geliştirir.

  • IC_03

    Deniz Temizleme Oyunu

    IC_03

    Denizlerdeki atıkların canlılara etkisi ve yok olma sürelerini konu alan düzenektir. Ekran üzerindeki deniz animasyonunda canlılar ve çöpler yer alır. Ziyaretçiler, masa üzerinde bulunan kol ve buton aracılığı ile çöpleri toplayarak animasyondaki denizi güzelleştirir.

  • IC_04

    Dünya İklim Haritası

    IC_04

    Ziyaretçilerin, dünyada görülen farklı iklim tiplerini tanıdıkları düzenektir. Köppen iklim sınıflandırması baz alınarak 5 iklim tipi için birer yapboz parçası yer alır. Bu iklim sınıfları A(Tropikal İklimler), B(Kurak İklimler), C(Sıcak Ilıman İklimler), D(Soğuk Kar İklimleri), E(Polar İklimler) olacaktır. Parçaların yerleşeceği zeminde, led ışıklı panel üzerinde dünya haritası baskısı vardır.5 farklı iklim sınıfının her biri için parça alana takıldığında ekranda videolar oynacaktır.

  • IC_05

    Evde Su Tüketimi

    IC_05

    Ziyaretçiler buton olarak işlenen bir dizi su bidonu ile temsil edilen su tüketimlerinin miktarını görmek için çeşitli ev eşyalarının, aletlerin ve eylemlerinin harcadığı suyu temsil eden butonlara basar. Işığı yanan bidon sayısı, her bir armatür veya cihazı kullanmamız halinde ne kadar su tükettiğimizi gösterir.

  • IC_06

    Geri Dönüştürün

    IC_06

    Ziyaretçiler panele monte edilmiş mekanik interaktif ünitede plastik ve cam kaplar, kâğıt ürünler, alüminyum kutular, lastikler, çelik ürünler vb. gibi tanıdık geri dönüştürülebilir ürünleri yapıldıkları kaynaklarla (petrol, ağaçlar, silika, demir cevheri, boksit cevheri, kömür vb.) eşleştirir. Doğru eşleşmeler yapıldığında sesli ve görsel geri bildirim tetiklenir.

  • IC_07

    Geri Dönüşüm Çeşitleri

    IC_07

    Düzenek masası üzerinde dört hazne ve bunların üzerinde hareketli bantlar bulunur. Bantın bir kısmı şeffaf, bir
    kısmı opaktır. Ziyaretçi, masa üzerinde bulunan kolları döndürerek ürün dönüşümlerini gözlemler. İleri dönüşüm ve
    aşağı dönüşüm kavramlarını öğrenir.Solda yer alan aparat üstteki haznelerin, sağdaki aparat alttaki haznelerin üzerindeki bantları hareket ettirir.

  • IC_08

    Geri Dönüşüm ve Ayrıştırma

    IC_08

    Panele konumlandırılan düzenek yerçekimi yardımıyla çalışmaktadır. Üzerinde kağıt,plastik,metal,cam görseller olan pullar bulunmaktadır. Kullanıcı bu pulları raylardan dolaştırarak ilgili geri dönüşüm alanına atar. Bütün pullar bu alanlarda birikir. Yan tarafta bulunan kol yardımıyla bu alanda biriken pullar aşağıya düşer ve oyun tekrardan oynanır.

  • IC_09

    Gürültü Kirliliği

    IC_09

    Kullanıcının bu mekanizmada gürültü kirliliğinin doğal sesleri bastırdığını görmesi amaçlanmıştır. Ortadaki alanda doğal alan maketi bulunmaktadır ve bu alandan doğal sesler gelmektedir. Butonlarda günlük hayatımızda gürültü olarak adlandırdığımız sesler yer almaktadır. Kullanıcı bu butonlara bastığında doğal sesin geri planda kaldığını görecektir.

  • IC_10

    Hava Kirliliği

    IC_10

    Hava kirliliğini yıllara göre animasyon olarak gösterildiği düzenektir. Masa üzerindeki raydan ilerletilen kol 1900- 2100 yılları arasında gidip gelmektedir. Kolu görmek istediğimiz zamana getirdiğimizde duvardaki ekranda o güne ait hava kirliliği animasyonu oynamaktadır

  • IC_11

    İklim Kütüğü

    IC_11

    Ağaçlar yüzlerce, hatta bazen binlerce yıl yaşayabilir. Bu uzun ömür boyunca, bir ağaç çeşitli çevresel
    koşullarla karşılaşabilir: ıslak yıllar, kurak yıllar, soğuk yıllar, sıcak yıllar, erken donlar, orman yangınları vb. Bir ağacın
    yaş halkaları bize ağacın yaşı ve yaşadığı senelerdeki bölgesel iklim hakkında bilgi verir. Düzenekte
    ziyaretçi, ağaç halkalarının şekilleri ve renkleri üzerinden o yıllarda yaşanmış olan iklim koşullarını tahmin eder.

Bilim Merkezleri

Üreticiler

Genel Durum

Garanti Durumu

Destek Hattı