500 sonuçtan 481-496 arası gösteriliyor
Ürünler
-
TD_14-02
Windmill
TD_14-02Visitors can select the parts of the windmill from the application in the kiosk and get information about it and learn about the factors affecting it. At the same time, an iconic photo can be taken with the flour sacks and hand mill models around the windmill.
TD_14-02 -
H_05-02
Wing Structure
H_05-02In the unit, visitors will encounter a water-supported mechanical device that explains why the leading edge of the wing structure is round and the trailing edge is sharp.
H_05-02 -
H_04-02
Wing Types
H_04-02visitors will learn about turbulence, a natural phenomenon that poses a significant danger in airplane travel. They will realize the aerodynamic effect
in the interaction of the parts that make up the aircraft structure with the air.H_04-02 -
IC_04-02
World Climate Map
IC_04-02It is a device where visitors can recognize the different climate types seen in the world. There is a puzzle piece for 5 climate types based on Köppen climate classification. These climate classes are A (Tropical Climates), B (Arid Climates), C (Warm Temperate Climates), D (Cold Snow Climates), E (Polar Climates). On the floor where the pieces will be placed, there is a world map print on the led light panel. Videos will play on the screen when the piece is attached to the area for each of the 5 different climate classes.
IC_04-02 -
MM_20-02
Writing Board
MM_20-02The user tries to draw the letters in this setup. He picks up the pencil on the side and traces over the letters that were previously illustrated with LEDs.
MM_20-02 -
DM_12-02
Xylophone
DM_12-02It is a musical instrument consisting of tuned wooden sticks arranged in scale order and played by striking with two sticks. The arrangement serves in two directions. There are 32 units in total, 16 on the back and 16 on the front, and 2 drumsticks each for making music by striking them.
DM_12-02 -
MM_18
Yağmur Yağdır
MM_18Ziyaretçi masa üzerindeki dokunmatik ekranda bulunan interaktif oyun ile bitkilerin büyümesinde rol alan elementleri öğrenir.Oyuna buluta dokunarak başlar, yağmurun yağmasını sağlar ve ekrandaki bitkiler ve ağaçlar büyür.
MM_18 -
MM_19
Yakala Beni
MM_19Düzenek toplamda 50 adet buton ve 2 adet dijital göstergeden oluşmaktadır.Düzenekte rastgele yanan butonlara basmaya çalışan ziyaretçi, arkadaşlarıyle ya da kendiyle yarışabilir.Skor dijital göstergeden takip edilebilir.
MM_19 -
H_10
Yakıtlar
H_10İstasyonu deneyimleyecek ziyaretçiler hava araçlarında kullanılan yakıtları ve hangi araçta hangi yakıtın tercih edildiğini sebepleri ile birlikte kavrayacaklardır.
H_10 -
O_20
Yakıtlar
O_20Geçmişten günümüze otomobil yakıtlarındaki değişim ve gelişimin benzin, dizel, biyoyakıt,
elektrik, doğalgaz ve LPG özelinde anlatıldığı istasyonda ziyaretçiler hangi yakıtın hangi tür
otomobillerde kullanıldığını ayırt edebilecek, rezerv miktarlarını, birbirlerinden farklarını,
yanma sırasındaki verimliliklerini, çevreye yaydıkları emisyonları, vb. özelliklerini
karşılaştırabileceklerdir.O_20 -
TB_49
Yamuk Pencere
TB_49Bu illüzyon, yamuk bir pencere ve pencereyi çeviren bir motordan
oluşmaktadır. Motor çalıştırıldığında pencere belli bir yönde
dönmeye başlar, fakat biz penceredeki yamukluk nedeniyle bir
süre sonra ters yönde dönüyormuş gibi algılarız.TB_49 -
T_11
Yapay Zeka ve Görüntü İşleme
T_11Ziyaretçiler dokunmatik ekran üzerinden seçecekleri distopik fon görselinin seçilmesinin ardından, ekranda bir sayaç belirir. Ziyaretçi, bir poz verir, sayacın sonunda fotoğraf çekimi gerçekleşir. Fotoğrafın görüntülenmesinden sonra, ziyaretçi e-mail adresini girerek fotoğrafı kendisine gönderebilir.
T_11 -
TB_50
Yaşam Bölgeleri
TB_50Düzenek masası üzerinde ekosistemin dört temel bileşenini içeren modellerden oluşturulmuş bir alan yer alır. Ziyaretçi,kayar ekranı hareket ettirdikçe önüne gelen modeldeki cismin ait olduğu bileşen grubunun özellikleri ekran üzerinde gösterilir. Yer alacak ekosistem bileşenleri; cansız varlıklar, üreticiler, tüketiciler ve ayrıştırıcılar olacaktır.
TB_50 -
MM_20
Yazı Tahtası
MM_20Kullanıcı bu düzenekte harfleri çizmeyi deneyimler. Yan kısımdaki kalemi eline alıp öncesinde ledler ile örneklendirilmiş olan harflerin üzerinden geçer.
MM_20 -
TD_14
Yel Değirmeni
TD_14Ziyaretçi kiosk içerisindeki aplikasyondan yel değirmenin bölümlerini seçerek bununla ilgili bilgi alabilir onu etkileyen faktörleri öğrenebilir. Aynı zamanda yel değirmenin etrafında bulunan un çuvalları ve el değirmeni maketleri ile ikonik bir fotoğraf çekilebilir.
TD_14 -
IC_20
Yenilenebilir Enerji
IC_20Yenilenebilir Enerji çeşitlerinden rüzgar enerjisini konu alan düzenektir.Ziyaretçi panelde bulunan rüzgar tribününü hareket ettirir ve hareket enerjisi elektrik enerjisine dönüşür.Pil dolar ve evde kullanılan elektrikli araçlara enerji ulaşır.
IC_20