Ürünler

500 sonuçtan 481-496 arası gösteriliyor

Ürünler

  • TD_14-02

    Windmill

    TD_14-02

    Visitors can select the parts of the windmill from the application in the kiosk and get information about it and learn about the factors affecting it. At the same time, an iconic photo can be taken with the flour sacks and hand mill models around the windmill.

  • H_05-02

    Wing Structure

    H_05-02

    In the unit, visitors will encounter a water-supported mechanical device that explains why the leading edge of the wing structure is round and the trailing edge is sharp.

  • H_04-02

    Wing Types

    H_04-02

    visitors will learn about turbulence, a natural phenomenon that poses a significant danger in airplane travel. They will realize the aerodynamic effect
    in the interaction of the parts that make up the aircraft structure with the air.

  • IC_04-02

    World Climate Map

    IC_04-02

    It is a device where visitors can recognize the different climate types seen in the world. There is a puzzle piece for 5 climate types based on Köppen climate classification. These climate classes are A (Tropical Climates), B (Arid Climates), C (Warm Temperate Climates), D (Cold Snow Climates), E (Polar Climates). On the floor where the pieces will be placed, there is a world map print on the led light panel. Videos will play on the screen when the piece is attached to the area for each of the 5 different climate classes.

  • MM_20-02

    Writing Board

    MM_20-02

    The user tries to draw the letters in this setup. He picks up the pencil on the side and traces over the letters that were previously illustrated with LEDs.

  • DM_12-02

    Xylophone

    DM_12-02

    It is a musical instrument consisting of tuned wooden sticks arranged in scale order and played by striking with two sticks. The arrangement serves in two directions. There are 32 units in total, 16 on the back and 16 on the front, and 2 drumsticks each for making music by striking them.

  • MM_18

    Yağmur Yağdır

    MM_18

    Ziyaretçi masa üzerindeki dokunmatik ekranda bulunan interaktif oyun ile bitkilerin büyümesinde rol alan elementleri öğrenir.Oyuna buluta dokunarak başlar, yağmurun yağmasını sağlar ve ekrandaki bitkiler ve ağaçlar büyür.

  • MM_19

    Yakala Beni

    MM_19

    Düzenek toplamda 50 adet buton ve 2 adet dijital göstergeden oluşmaktadır.Düzenekte rastgele yanan butonlara basmaya çalışan ziyaretçi, arkadaşlarıyle ya da kendiyle yarışabilir.Skor dijital göstergeden takip edilebilir.

  • H_10

    Yakıtlar

    H_10

    İstasyonu deneyimleyecek ziyaretçiler hava araçlarında kullanılan yakıtları ve hangi araçta hangi yakıtın tercih edildiğini sebepleri ile birlikte kavrayacaklardır.

  • O_20

    Yakıtlar

    O_20

    Geçmişten günümüze otomobil yakıtlarındaki değişim ve gelişimin benzin, dizel, biyoyakıt,
    elektrik, doğalgaz ve LPG özelinde anlatıldığı istasyonda ziyaretçiler hangi yakıtın hangi tür
    otomobillerde kullanıldığını ayırt edebilecek, rezerv miktarlarını, birbirlerinden farklarını,
    yanma sırasındaki verimliliklerini, çevreye yaydıkları emisyonları, vb. özelliklerini
    karşılaştırabileceklerdir.

  • TB_49

    Yamuk Pencere

    TB_49

    Bu illüzyon, yamuk bir pencere ve pencereyi çeviren bir motordan
    oluşmaktadır. Motor çalıştırıldığında pencere belli bir yönde
    dönmeye başlar, fakat biz penceredeki yamukluk nedeniyle bir
    süre sonra ters yönde dönüyormuş gibi algılarız.

  • T_11

    Yapay Zeka ve Görüntü İşleme

    T_11

    Ziyaretçiler dokunmatik ekran üzerinden seçecekleri distopik fon görselinin seçilmesinin ardından, ekranda bir sayaç belirir. Ziyaretçi, bir poz verir, sayacın sonunda fotoğraf çekimi gerçekleşir. Fotoğrafın görüntülenmesinden sonra, ziyaretçi e-mail adresini girerek fotoğrafı kendisine gönderebilir.

  • TB_50

    Yaşam Bölgeleri

    TB_50

    Düzenek masası üzerinde ekosistemin dört temel bileşenini içeren modellerden oluşturulmuş bir alan yer alır. Ziyaretçi,kayar ekranı hareket ettirdikçe önüne gelen modeldeki cismin ait olduğu bileşen grubunun özellikleri ekran üzerinde gösterilir. Yer alacak ekosistem bileşenleri; cansız varlıklar, üreticiler, tüketiciler ve ayrıştırıcılar olacaktır.

  • MM_20

    Yazı Tahtası

    MM_20

    Kullanıcı bu düzenekte harfleri çizmeyi deneyimler. Yan kısımdaki kalemi eline alıp öncesinde ledler ile örneklendirilmiş olan harflerin üzerinden geçer.

  • TD_14

    Yel Değirmeni

    TD_14

    Ziyaretçi kiosk içerisindeki aplikasyondan yel değirmenin bölümlerini seçerek bununla ilgili bilgi alabilir onu etkileyen faktörleri öğrenebilir. Aynı zamanda yel değirmenin etrafında bulunan un çuvalları ve el değirmeni maketleri ile ikonik bir fotoğraf çekilebilir.

  • IC_20

    Yenilenebilir Enerji

    IC_20

    Yenilenebilir Enerji çeşitlerinden rüzgar enerjisini konu alan düzenektir.Ziyaretçi panelde bulunan rüzgar tribününü hareket ettirir ve hareket enerjisi elektrik enerjisine dönüşür.Pil dolar ve evde kullanılan elektrikli araçlara enerji ulaşır.

Bilim Merkezleri

Üreticiler

Genel Durum

Garanti Durumu

Destek Hattı