Ürünler

520 sonuçtan 497-512 arası gösteriliyor

Ürünler

  • O_11-02

    What does the automobile consist of?

    O_11-02

    Automobile components are presented to the users with a half-naked, half-filled structure that looks like a cross-section of the vehicle. The user listens to the voice narration of the vehicle parts and at the same time learns about their location in the vehicle as they will place the parts in the relevant area.

  • TB_05-02

    Wheeled Seesaw

    TB_05-02

    The movement of the seesaw creates a rotational effect on the shaft at its center. With this
    effect you rotate the gears connected to each other on the board. As the seesaw moves up and down
    , the gears rotate clockwise and counterclockwise
    .

  • DM_07-02

    Whisper Bowls

    DM_07-02

    This setup consists of two parabolic reflectors facing each other. Parabolic reflectors reflect sound in the same way that mirrors reflect light. When spoken in a whisper towards the center of one parabolic reflector, the sound reflects to the focal point of the other parabolic reflector and collects there. In this way, what the visitor says in a whisper is easily heard by the other visitor.

  • E_15-02

    Wind Energy

    E_15-02

    Visitors choose different turbine blades (propellers) to be mounted on a series of wind turbines. They turn blowers on each turbine, which powers a slot car track. Visitors watch the cars race around the track and discover how more efficient blade arrangements make the cars move faster. This open-ended activity allows visitors to retest different turbine blade arrangements.

  • TD_14-02

    Windmill

    TD_14-02

    Visitors can select the parts of the windmill from the application in the kiosk and get information about it and learn about the factors affecting it. At the same time, an iconic photo can be taken with the flour sacks and hand mill models around the windmill.

  • H_05-02

    Wing Structure

    H_05-02

    In the unit, visitors will encounter a water-supported mechanical device that explains why the leading edge of the wing structure is round and the trailing edge is sharp.

  • H_04-02

    Wing Types

    H_04-02

    visitors will learn about turbulence, a natural phenomenon that poses a significant danger in airplane travel. They will realize the aerodynamic effect
    in the interaction of the parts that make up the aircraft structure with the air.

  • IC_04-02

    World Climate Map

    IC_04-02

    It is a device where visitors can recognize the different climate types seen in the world. There is a puzzle piece for 5 climate types based on Köppen climate classification. These climate classes are A (Tropical Climates), B (Arid Climates), C (Warm Temperate Climates), D (Cold Snow Climates), E (Polar Climates). On the floor where the pieces will be placed, there is a world map print on the led light panel. Videos will play on the screen when the piece is attached to the area for each of the 5 different climate classes.

  • MM_20-02

    Writing Board

    MM_20-02

    The user tries to draw the letters in this setup. He picks up the pencil on the side and traces over the letters that were previously illustrated with LEDs.

  • DM_12-02

    Xylophone

    DM_12-02

    It is a musical instrument consisting of tuned wooden sticks arranged in scale order and played by striking with two sticks. The arrangement serves in two directions. There are 32 units in total, 16 on the back and 16 on the front, and 2 drumsticks each for making music by striking them.

  • MM_18

    Yağmur Yağdır

    MM_18

    Ziyaretçi masa üzerindeki dokunmatik ekranda bulunan interaktif oyun ile bitkilerin büyümesinde rol alan elementleri öğrenir.Oyuna buluta dokunarak başlar, yağmurun yağmasını sağlar ve ekrandaki bitkiler ve ağaçlar büyür.

  • MM_19

    Yakala Beni

    MM_19

    Düzenek toplamda 50 adet buton ve 2 adet dijital göstergeden oluşmaktadır.Düzenekte rastgele yanan butonlara basmaya çalışan ziyaretçi, arkadaşlarıyle ya da kendiyle yarışabilir.Skor dijital göstergeden takip edilebilir.

  • H_10

    Yakıtlar

    H_10

    İstasyonu deneyimleyecek ziyaretçiler hava araçlarında kullanılan yakıtları ve hangi araçta hangi yakıtın tercih edildiğini sebepleri ile birlikte kavrayacaklardır.

  • O_20

    Yakıtlar

    O_20

    Geçmişten günümüze otomobil yakıtlarındaki değişim ve gelişimin benzin, dizel, biyoyakıt,
    elektrik, doğalgaz ve LPG özelinde anlatıldığı istasyonda ziyaretçiler hangi yakıtın hangi tür
    otomobillerde kullanıldığını ayırt edebilecek, rezerv miktarlarını, birbirlerinden farklarını,
    yanma sırasındaki verimliliklerini, çevreye yaydıkları emisyonları, vb. özelliklerini
    karşılaştırabileceklerdir.

  • TB_49

    Yamuk Pencere

    TB_49

    Bu illüzyon, yamuk bir pencere ve pencereyi çeviren bir motordan
    oluşmaktadır. Motor çalıştırıldığında pencere belli bir yönde
    dönmeye başlar, fakat biz penceredeki yamukluk nedeniyle bir
    süre sonra ters yönde dönüyormuş gibi algılarız.

  • T_11

    Yapay Zeka ve Görüntü İşleme

    T_11

    Ziyaretçiler dokunmatik ekran üzerinden seçecekleri distopik fon görselinin seçilmesinin ardından, ekranda bir sayaç belirir. Ziyaretçi, bir poz verir, sayacın sonunda fotoğraf çekimi gerçekleşir. Fotoğrafın görüntülenmesinden sonra, ziyaretçi e-mail adresini girerek fotoğrafı kendisine gönderebilir.

Bilim Merkezleri

Üreticiler

Genel Durum

Garanti Durumu

Destek Hattı