423 sonuçtan 161-176 arası gösteriliyor
Ürünler
-
DM_08
Güneş Saati
DM_08Zamanı güneşin konumuna göre ölçmeye yarayan, eliptik formlu güneş saati düzeneğidir. Ziyaretçi düzenek üzerinde dikdörtgen formlu imleçte konumlanır ve yatay düzlem üzerinde gölgesini takip ederek saati öğrenir.
DM_08 -
U_04
Güneş ve Ay Tutulması
U_04Dünya-Güneş-Ay Modeli ile, gece ve gündüz oluşumu kavramları, Dünya ve Ay’ın dönüş hareketleri, mevsimler ve Ay’ın evreleri üç boyutlu olarak incelenebilmektedir. Ay’ın etrafındaki ve Dünya’nın Güneş etrafındaki dönüşünü gösteren interaktif bir düzenektir.
U_04 -
IC_09
Gürültü Kirliliği
IC_09Kullanıcının bu mekanizmada gürültü kirliliğinin doğal sesleri bastırdığını görmesi amaçlanmıştır. Ortadaki alanda doğal alan maketi bulunmaktadır ve bu alandan doğal sesler gelmektedir. Butonlarda günlük hayatımızda gürültü olarak adlandırdığımız sesler yer almaktadır. Kullanıcı bu butonlara bastığında doğal sesin geri planda kaldığını görecektir.
IC_09 -
TB_18
Hanoi Kuleleri
TB_18Hanoi kuleleri, 7 adet diskin, 3 adet dikey çubuk bulunan bir tahta
üzerinde, kurallara uygun olarak yerleştirilmesini gerektiren bir
matematik ve zeka oyunudur. Taşıma sırasında; diskler büyükten
küçüğe doğru dizilmeli, her bir hamlede tek bir disk hareket
ettirilmeli ve hiçbir hamlede küçük diskin üzerine büyük disk
koyulmamalıdır. Hanoi kulelerinde disklerin taşınmasında
diskler en az hamle ile taşınmalıdır.TB_18 -
T_07
Hareketin Dijital İzdüşümü
T_07Ziyaretçiler hareket ettikçe renklerin ve desenlerin değiştiğini izleyecekler, ekrandaki temada oluşan harekete yön ve ritim vererek bir görsellik oluşturacaklardır. Kollarınızı döndürerek, zıplayarak veya sallayarak dijital bir şaheser yaratan bir sanatçı gibi hissedeceksiniz.
T_07 -
TD_05
Hastalıklı Bitki
TD_05Ziyaretçi ekran içerisinde bulunan hastalıklı yaprakları seçtiğinde her birinin hastalığı ve tedavisi ile ilgili bilgiler öğrenecektir.Ardından büyüteç ile sağlıklı ve sağlıksız yaprakları inceleyecek arasındaki farkı öğrenecektir.
TD_05 -
U_05
Hava Basıncı
U_05Bernoulli etkisi günlük hayatta da görülebilir. Örneğin, iki hafif nesnenin arasına hava üflendiğinde, hava akımı bu nesnelerin arasında hızlanır ve düşük basınç yaratır. Bu nedenle nesneler birbirine doğru çekilir, yani Bernoulli etkisi onları yaklaştırır. Ziyaretçi bu etkiyi deney masaları aracılığıyla öğrenir.
U_05 -
IC_10
Hava Kirliliği
IC_10Hava kirliliğini yıllara göre animasyon olarak gösterildiği düzenektir. Masa üzerindeki raydan ilerletilen kol 1900- 2100 yılları arasında gidip gelmektedir. Kolu görmek istediğimiz zamana getirdiğimizde duvardaki ekranda o güne ait hava kirliliği animasyonu oynamaktadır
IC_10 -
TB_19
Hava Topu
TB_19Hava Topu içerisine sis doldurularak düzeneğin arka kısmında bulunan
diyafram çekilip bırakıldığında, hızla hareket eden havanın bir kısmı
kenarlara çarparak yavaşlarken merkezdeki hava hızlı hareketine
devam eder. Merkezdeki hava hızla ileri çıktığında, geride kalan
ve yavaşlamış olan havayı içine çekerek kendi etrafında dönen
bir girdap oluşturur. Oluşan girdap etkisi ile Hava Topu
önündeki hedefleri vurabilir, sis halkaları oluşturabilir ve
yaklaşık 5 m uzaklıktaki bir mumu söndürebilirsiniz.TB_19 -
R_02
Hayal Mi Gerçek Mi?
R_02Ziyaretçiler düzenekte bulunan tablet ile etrafa baktıklarında üstlerinden bir uzay mekiğinin geçtiğini görebilirler. Yanlarında yürüyen robotları farkedebilirler. Oluşturulan yapay görüntüleri alanla bir bütünmüş gibi deneyimleyebilir.
R_02 -
MM_11
Hayvan Sesleri
MM_11Ziyaretçilerin, ekosistemin diğer bir parçası olan hayvanlarla ilgili bilgi aldığı düzenektir.
Masanın üzerinde hayvan figürü olan 10 adet buton bulunur. Ziyaretçi hangi butona dokunursa o hayvanın eş
zamanlı olarak sesi duyulur.MM_11 -
MM_07
Hayvanlar
MM_07Ziyaretçi, farklı ekosistemlerde yaşayan hayvanların modellerini görerek öğrenir. Kuşun konuşma sebebi, bazı kuş türlerinin hem havada, hem karada, hem de denizde yaşayabilmesidir. Ziyaretçi, eğitmenden bu bilgiyi de öğrenir.
MM_07 -
MM_09
Hayvanlar Nasıl Görür ?
MM_09Ziyaretçilerin, hayvanların nasıl gördüğünü deyenimleyeceği alandır. Hayvan kafalarının arkasındaki
deliklere gözlerini koyarak ilk önce normal renklerde görüntü görülür. Yandaki tuşa bastıklarında
aynı görüntüyü o hayvanın nasıl gördüğü görülür.MM_09 -
MM_10
Hayvanlar Ne Yer? (resım kucuk merkeze yerleştirelim)
MM_10Bu düzenekte iki adet döndürülebilir çark bulunmaktadır. Bir çarkın etrafında 8 adet hayvan diğer çarkın etrafında bu hayvanların yediği besinler bulunmaktadır. Kullanıcılar birbirine teğet en yakın noktadaki bağlaçta bu hayvanları yediği besinlerle ilgili bilgi edinir.
MM_10 -
MM_08
Hayvanlarla Boy Kilo Ölçümü
MM_08Ziyaretçilerin, hayvan görselleriyle birlikte eğlenceli bir şekilde boy ve kilo ölçümlerinin
yapılabileceği düzenektir.MM_08 -
IC_16-02
Health Walk
IC_16-02The unit is shaped like a podium with light boxes and the images contained in each box. The boxes are pressure sensitive and give a sound/light warning. The aim is to avoid stepping on the boxes with images representing “harmful” content and to complete the walk by stepping on the boxes with “useful” content.
IC_16-02