Ürünler

423 sonuçtan 33-48 arası gösteriliyor

Ürünler

  • O_03-02

    Battery

    O_03-02

    Visitors examine different types of batteries and get detailed information. They examine which batteries are rechargeable and which battery is more efficient. They examine the distance the efficient one will travel.

  • TIP_03

    Beyin

    TIP_03

    Ziyaretçi beynin bölümünü ve yapısını masanın ortasında bulunan beyin maketi sayesinde öğrenir.Sol lobta bulunan dokunmatik ekranda matematik oyunu oynayarak arkadaşıyla ve aynı zamanda kendiyle de yarışabilir.Sağ lob masasında ise elindeki aleti tele değdirmeden geçirmeye çalışır.Sol lobtaki oyunda daha iyiyse matematiksel yetenekler barındırmaktadır.Eğer ki sağ lobtaki oyunda daha iyiyse daha çok bilgi şekil ve hayal gücü daha kuvvetlidir.

  • T_03-02

    Big Data

    T_03-02

    Visitors select topics such as health, environment, education, employment, etc. and the information they can view on a city basis. Then, they will be able to view the appropriate cities in cities A, B, C, D and find their ideal living spaces. In this unit, which includes a digital game, how big data is processed and transformed into functional information will be explained to visitors with examples.

  • DM_02

    Bilim ve Enerji Evi

    DM_02

    Bilim ve enerji konularını eğlenceli şekilde uygulamayı hedefleyen düzeneklerden oluşan bir evdir. Sensörlü basamaklar, güneş paneli, değirmenler, kaldıraçlar ve çarklar ile çocuklar çeşitli yollarla enerji üretir ve evdeki değişiklikleri deneyimler.

  • T_04-02

    Biodegradable Materials

    T_04-02

    To find out how long it takes for representative pieces of waste to decompose in nature, visitors place them in the appropriate slot in the unit setup. By filling all the slots and pressing the check button, they can learn which type of waste decomposes and how long it takes by following the visual stimuli.

  • TD_02-02

    Biodiversity Conservation

    TD_02-02

    Through interactive games and multimedia, visitors will learn about the conditions that are effective in the formation of biodiversity, the damages caused by GMO products to nature, and the duties and responsibilities of people to protect the balance of nature.

  • E_02-02

    Biofuels

    E_02-02

    Visitors can see through a screen with videos showing how biofuels are produced by matching the surrounding signs with the rotating disk. When the disk is rotated, the top image is illuminated, triggering a video animation loop that runs on the monitor. Visitors learn what kind of fuels are made from selected biomass sources.

  • T_02-02

    Biomimicry

    T_02-02

    Visitors select a photo representing a material sample from the table’s containers. They match the photo with the images on the table and place it in the RFID reader area next to the appropriate one. If the match is correct, a light turns on and they can read the description.

  • TD_02

    Biyoçeşitliliğin Koruması

    TD_02

    Ziyaretçi interaktif oyun ve multimedya sayesinde biyoçeşitliliğin oluşmasında etkili olan koşullar, GDO’lu ürünlerin doğaya verdiği zararlar, doğanın dengesini korunması için insanlar düşen görev ve sorumlular hakkında bilgiler öğrenmiş olacaktır.

  • T_02

    Biyomimikri

    T_02

    Ziyaretçiler masanın haznelerinden bir materyal örneğini temsilen fotoğraf seçerler. Fotoğrafın masadaki görsellerle eşlemesini gözeterek uygun olanın yanındaki RFID okuyucu alana yerleştirirler. Eşleşme doğru ise bir ışık yanar ve açıklamayı okuyabilirler.

  • E_02

    Biyoyakıtlar

    E_02

    Ziyaretçiler, biyoyakıt türlerinin elde edilme biçimlerini gösteren videoların yer aldığı bir ekran aracılığıyla, çevresindeki işaretleri döner disk ile eşleştirerek görebilir. Disk döndürüldüğünde, üstteki görüntü aydınlatılır ve monitörde çalışacak bir video animasyon döngüsünü tetikler. Ziyaretçiler, seçilen biyokütle kaynaklarından ne tür yakıtların yapıldığını öğrenirler.

  • MM_03

    Böcekler

    MM_03

    7 farklı böcek türü bulunan alanda, arı, kelebek, çekirge, ateş böcegi, örümcek, uğur böceği, karınca gibi böcek graikleri mecvuttur.
    Etrafında dairesel led
    ışıklarla desteklenmiştir.

  • DM_03

    Boru Çanları

    DM_03

    Ziyaretçiler her biri farklı çap ve kalınlıklardan oluşan 8 adet boruya vurarak, hepsinden çıkan farklı seslerle ritim oluşturur.

  • O_06-02

    Brake Disc

    O_06-02

    In the interactive mechanical area where the brake system is modeled, visitors will try to stop or reduce the speed of the rotating disk
    by applying pressure on the brake. Visitors will learn about how the braking
    system in automobiles works and
    develop their perspective
    on the subject by examining the laws of physics that explain braking systems.

  • DM_11-02

    Bridge Building

    DM_11-02

    Visitors, alone or with other visitors, build a bridge by connecting the pieces. They can walk across the bridge.

  • R_04-02

    Build Your Own Robot

    R_04-02

    It is an educational and fun set where you can build your own robot by combining parts. Suitable for robotics workshops and STEM Curriculum. There are two types as simple and advanced.

Bilim Merkezleri

Üreticiler

Genel Durum

Garanti Durumu

Destek Hattı