423 sonuçtan 209-224 arası gösteriliyor
Ürünler
-
H_05
Kanat Yapısı
H_05Ziyaretçiler ünitede kanat yapısındaki ön tarafın neden yuvarlak; arka kenarın eden keskin olduğunun anlatıldığı su destekli mekanik düzenek ile karşılaşacaklar.
H_05 -
H_06
Kanatlar Nasıl Havalanır?
H_06Ziyaretçiler butona basarak hava akımını aktif hale getirecektir. Hava akımının ya da rüzgâr gücünün etkisi ile kanadın havalanmasını gözlemleyecektir. Ziyaretçi 3 kademeli çevirmeli butondan rüzgar hızını ayarlayabilecek ve hızı bir kademe daha arttırarak, işlemi tekrar edecektir.
H_06 -
TB_20
Kaotik Sarkaç
TB_20Düzenek bazası üzerinde bulunan dik bir şekilde aparat içerisine yerleştirilmiş çark içerisinde kaotik sarkaçlar bulunur.Sarkaçların uçlarına yerleştirilen ışık sayesinde dönen sarkaçlar çeşitli yollar izler ve çeşitli görseller oluşturur.
TB_20 -
IC_14
Karbon Ayak İzi
IC_14Kullanıcı ayak şeklindeki düzenekte gündelik hayatta yaptığı aktivitelerin yazılı olduğu butonlara basar.Kademeli led ile birlikte hangi aktivitenin daha fazla karbon ayak izi harcadığını öğrenir.
IC_14 -
R_03
Karekod Duvar
R_03Panelde bulunan karekodlar ve panele bağlı ekran ile dünyadaki robotlar masa üzerindeki ekran sayesinde incelenebilecektir.
R_03 -
AF_11
Kayaçlar
AF_11Daire üzerinde kayaç çeşitleri yer alır. İçteki dairenin dönmesi ile yalnızca açık yüzeyde kalan kayacın daire dilimi görülür. Görünen daire diliminde, bu kayacın özellikleri hakkında kısa bilgiler ve görseller yer alır. Aynı zamanda pleksi kutular içerisindeki kayaç örneklerini inceleyerek kayaçlar ile ilgili detaylı bilgiye ulaşır.
AF_11 -
R_04
Kendi Robotunu Yap
R_04Parçaları birleştirerek kendi robotunuzu yapabileceğiniz eğitici ve eğlenceli bir settir. Robotik atölyelerine ve STEM Müfredatına uygundur. Basit ve gelişmiş olarak iki çeşittir.
R_04 -
TB_21
Kesit Çizgili Ayna
TB_21Sistem iki taraflı, birbirine paralel kesitli aynalar ve lambalardan
meydana gelmektedir. İki kişi karşılıklı olarak aynanın iki tarafına
geçtiğinde aynalar arasındaki yansımalar ve ışık geçirgenliği
sonucu arkadaşının yüzünün bazı kısımlarını kendi yüzünde
görür. İki taraflı aydınlatma, ışık şiddeti ayarlanabilir şekilde
tasarlanmıştır.TB_21 -
E_13-02
Kinetic Energy
E_13-02Visitors generate electricity with motion energy by pedaling on the bicycle. The conversion of the generated energy into electricity is displayed graphically on the screen.
E_13-02 -
DM_09-02
Kinetic Wind Power
DM_09-02It is an axis-centered kinetic weathervane assembly, whose momentum is driven by the wind. Visitors notice the action that occurs when the kinetic sculptures move with the force of the wind.
DM_09-02 -
E_13
Kinetik Enerji
E_13Ziyaretçiler bisikletin üzerinde pedal çevirerek hareket enerjisi ile elektrik üretirler. Üretilen enerjinin elektrik enerjisine dönüşümü ekranda grafik olarak görüntülenir.
E_13 -
DM_09
Kinetik Rüzgar Gücü
DM_09Devinimini rüzgarla sağlayan, momentumu eksen merkezli kinetik rüzgar gülü düzeneğidir.Ziyaretçiler kinetik heykellerin rüzgarın gücüyle devinimi sırasında ortaya çıkan aksiyonu farkederler.
DM_09 -
DM_10
Kompost Alanı
DM_10Masaüstünde kompost tiplerini tanımlayan ahşap profiller yer alır. Kullanıcı hangi kompost tipini tanımak istediğine mini ekrandaki yönlendirme sorularıyla karar verir. Mini ekranda profilin yukarı doğru kaldırılarak seçim yapıldığını gösteren bir gif gösterimi vardır. Kompost tipi seçimi için profil kaldırıldığında, yandaki büyük ekranda o kompost tipine dair bir ikon ve kısa bir metin çıkar.Ardındanda kullanıcının kendi kompostunu kurması için butonlarla seçim yapması istenir. Büyük ekranda seçimleri için kullanıcıya ipucu olarak görsel destek sağlanır. Kullanıcı kompostunu kurduktan sonra, büyük ekranda kompostun 1. günü, 7. günü, 14. günü gibi kesitlerini görerek süreçlere dair bilgi edinir.
DM_10 -
DM_11
Köprü Kurma
DM_11Ziyaretçiler tek başına veya diğer ziyaretçilerle beraber parçaları birleştirerek köprü kurar. Köprünün üzerinden yürüyerek geçebilirler.
DM_11 -
O_09
Krank Mili
O_09Pistonlar, silindir ve krank milinden oluşan düzenek sayesinde
ziyaretçiler doğrusal hareketin dairesel harekete dönüştürülmesini sağlayan krank milinin çalışma
prensibi hakkında bilgi ve deneyim sahibi olacak, aynı zamanda sistemin araçlardaki bağlantısını
kuracaklardır. Bu uygulama alanında kullanıcılar elleriyle pistonları aşağı yukarı hareket
ettirecek, ardından bu hareket krank mili ile silindire
aktarılacak ve silindir de ekranda bulunan atın koşmasını sağlayacaktır.O_09 -
DM_12
Ksilofon
DM_12Akortlu tahta çubukların gam sırasıyla dizilmesinden oluşan, iki değnekle vurularak çalınan bir müzik aletidir. Düzenek iki yönlü hizmet vermektedir. Arka ve ön kısmında 16 toplam 32 adet birim ve bunlara vurarak müzik yapmak için 2’şer adet baget bulunmaktadır.
DM_12