423 sonuçtan 225-240 arası gösteriliyor
Ürünler
-
TB_22
Kum Sarkacı
TB_22Bu düzenek, sarkacın salınımını ve hareket şeklini gösterme amacıyla
tasarlanmıştır. Kum sarkacı tepeden iki ip ile asılıdır ve uç kısmında
kum haznesi bulunmaktadır. Tepeden asılı iki ip, üç boyutta
hareket imkanı sağlamaktadır. Kum haznesine doldurulan kum,
sarkaç salınıma bırakıldığı anda aşağıda bir desen oluşturur
ve sarkaç aynı noktalardan geçtiğinde aynı deseni
tekrarlar. Alt tablada figürler ve birçok değişik desen
elde edilir.TB_22 -
R_05
Kum Şehir
R_05Düzenek gerçek zamanlı, projeksiyonlu kum havuzundan oluşmaktadır. İnteraktif bir şekilde kum havuzu üzerinde elleri ile oluşturacakları “alçaltı” ve”yükselti” ler sayesinde topografik biçimler (dağlar, tepeler, ırmaklar vb.] oluşturacaklardır. Projeksiyonlar ve özel yazılımlar ile desteklenen bilgisayarlar yardımıyla kum havuzu yüzeyinde çeşitli animasyonların görselleri yüzeye yansıtılacak ve bu şekilde topografik şekiller kum hareketlerine göre oluşturulmuş olacaktır.
R_05 -
TB_23
Kürelerde Yansıma
TB_23Yansıtmalı yüzeye sahip kürelerden oluşan sistem,
algılanan görüntü ile nesnel gerçekliğin farklı olduğu
durumları aktaran bir örnektir. Küre aynalar altıgen
yarım küreler şeklinde gözlenir.TB_23 -
AF_12
Küresel Isınma Potansiyeli
AF_12Düzenek masası üzerinde, her bir sera gazı için toplam 4 adet daire yer alır. Dairelerde hissedilen sıcaklık, ilgili sera gazının küresel ısınmaya etki oranına göre değişir. En sıcak daireden daha az sıcağa sıralama; fosforlu gazlar, nitröz oksit, metan ve karbondioksit şeklindedir. Masa üzerinde yer alan Dünya haritasında ve çevresinde; sera gazlarının atmosferdeki oranları led ile gösterilir.
AF_12 -
AF_13
Küresel Isınmadan Etkilenen Canlılar
AF_13Dünya genelinde küresel ısınmadan etkilenen canlıların anlatıldığı düzenektir. Düzenek masasında 8 adet buton bulunmaktadır.Bu butonların üzerinde yer alacak canlılar; Afrika Fili, yunus, dev panda, kral kelebeği, deniz kaplumbağası, kutup ayısı, kaplan ve balina olacaktır.Butona basıldığında masa üzerinde bulunan ekran aracılığı ile canlıların her biri için yaşam alanı, özellikler ve küresel ısınmadan etkilenme bilgilerini öğrenilecektir.
AF_13 -
MM_12-02
Laser
MM_12-02Visitors try to pass through without touching the laser lights. When they do, the light color turns red
and warns them with a sound.MM_12-02 -
DM_13-02
Laser Harp
DM_13-02The visitor activates the circuit by touching the laser beam. Each laser has a receiver. There are certain notes of harp sound connected to these receivers.
DM_13-02 -
AF_05-02
Layers of the World
AF_05-02There is a quarter circle on the table. By sliding the slider on the table, the layers inside the sphere move and open to the right. The innermost sphere is led to represent the temperature of the core.
AF_05-02 -
MM_12
Lazer
MM_12Ziyaretçiler, lazer ışıklarına değmeden geçmeye çalışır. Değdiklerinde ışık rengi kırmızı renge
döner ve ses ile uyarıda bulunur.MM_12 -
DM_13
Lazer Arp
DM_13Ziyaretçi, lazer ışınına dokunarak devreyi aktifleştirir. Her bir lazerin alıcısı bulunmaktadır. Bu alıcılara bağlı belli notalarda arp sesi vardır.
DM_13 -
R_06
Lego Robot
R_06Düzenekte, Lego ürünü oluşturan eklemli parçacıklar birleştirilmiş bir robot olarak ziyaretçiye sunulacak, ziyaretçi kiosk ekranında kodlama yaparak robota fonksiyon kazandıracaktır.
R_06 -
R_06-02
Lego Robot
R_06-02In the setup, the articulated particles that make up the Lego product will be presented to the visitor as an assembled robot, and the visitor will give the robot a function by coding on the kiosk screen.
R_06-02 -
O_10-02
Let’s Examine the Engine
O_10-02There are 3 different engine sections in the setup. These engine sections are fossil fuel engine, hybrid engine and electric engine sections. Visitors can compare different engine systems and at the same time get information about their working principles.
O_10-02 -
AF_10-02
Light Pollution
AF_10-02Through the touch screen on the table, the visitor manages the light pollution in the city through the interactive game. The visitor recognizes the sources of light pollution and experiences mitigation practices.
AF_10-02 -
E_20-02
Lightning Machine
E_20-02The High Voltage Climbing Arc is a familiar piece of equipment for all science fiction fans and the standard laboratory device for all mad scientists. A small spark starts at the bottom of a pair of “V” shaped electrodes, moves upwards and grows as the gap between the electrodes widens. At the top of the electrodes the spark exits and the cycle repeats.
E_20-02 -
DM_14
Limandaki Atıklar
DM_14Atık yönetiminin oyunlaştırıldığı bir düzenektir. Kağıt, metal, cam ve plastik atıkların kategorilerine uygun şekilde limandan arındırılması hedeflenir. Havuz içerisinde yer alan limandan toplanan atıklar, vinç ile soldaki kutulara renklerine göre yerleştirilirler.
DM_14