423 sonuçtan 65-80 arası gösteriliyor
Ürünler
-
IC_01-02
CO2 Cycle Game
IC_01-02The unit consists of a screen and a smart table system with RFID sensors in front of it and AR blocks with table-sensitive RFID tags. On the screen, in line with the game scenario, the natural carbon cycle and the human factor affecting it, carbon emissions from various production and actions are interactively conveyed. In order to create interaction, the blocks are placed on the table following the steps shown on the screen.
IC_01-02 -
TB_06
Çokyüzlüler
TB_06Panel üzerinde küp, üçgen prizma,dikdörtgen prizma,kare prizmanın açılımları bulunur.Ziyaretçi açılımı verilen prizmaları katlayarak küp, üçgen prizma,dikdörtgen prizma,kare prizmanın elde eder.
TB_06 -
E_05-02
Complete Circuit
E_05-02By holding the two conductive hand figures and, if necessary, holding hands with another visitor, visitors experience the completion of the current through their own bodies. As a visual stimulus, the light bulb lights up when the circuit is completed and a current meter accompanying the bulb measures the voltage and allows the visitor to read it on the display panel.
E_05-02 -
DM_10-02
Compost Area
DM_10-02On the desktop there are wooden profiles describing the compost types. The user decides which compost type he/she would like to get to know with the guidance questions on the mini screen. The mini screen shows a gif representation of the selection by lifting the profile upwards. When the profile is lifted up to select a compost type, an icon and a short text about that compost type appears on the large screen next to it, and then the user is asked to make a selection with the buttons to build their own compost. Visual support is provided as a hint to the user for their selection on the large screen. After the user builds his/her compost, he/she learns about the processes by seeing the sections of the compost such as day 1, day 7, day 14 on the big screen.
DM_10-02 -
E_03
Çöp Gazından Elekirk
E_03Ünitede bulunan ekranda atıklardan nasıl enerji elde edildiğine dair bir video içerik döngü modunda yayınlanmaktadır. Ünitede bulunan diğer ekranda ise video anlatım ardından çözmemiz gereken soru-cevap içeriği bulunmaktadır
E_03 -
IC_02
Çöp ve Geri Dönüşüm
IC_02Ziyaretçi, dokunmatik ekranda açıklanan atık kategorilerine sahip 5 artırılmış gerçeklik kabı bulacaktır.Depolama alanında beyaz, işaretsiz bazı fiziksel atık nesneler mevcuttur. Ziyaretçi, RFID kimlikleri ile onları tarayarak tam olarak ne olduğunu görebilir. Atık nesneler farklı kategorileri simgelemektedir. Ziyaretçiler, atık nesneleri mümkün olan en kısa sürede doğru konteynere atmaya çalışmalıdır. Sanal kaplar, nesneyi doğru (yeşil) veya yanlış (kırmızı) kapsayıcıya koyup koymadıklarını kırmızı veya yeşil olarak gösterecektir.
IC_02 -
O_09-02
Crankshaft
O_09-02Thanks to the device consisting of pistons, cylinder and crankshaft
visitors will have knowledge and experience about the working
principle of the crankshaft, which converts linear motion into circular motion, and at the same time establish the connection
of the system in vehicles. In this application area, users will move the pistons up and down
with their hands, then this movement will be transferred to the cylinder
by the crankshaft and the cylinder will make the horse on the screen run.O_09-02 -
MM_04
Değdirmeden Geçir?
MM_04Bu düzenekte bir adet kıvrılmış 1 cm yarıçapında alüminyum boru kullanılmıştır. Bu boru içinden geçebilecek şekilde (2 cm yarıçapında ) bir adet kol bulunmaktadır. Kullanıcıdan bu kolu alüminyum boruya değmeden sonuna kadar getirmesi istenmektedir. Değdiğinde düzenekten ses gelmektedir.
MM_04 -
MM_05
Denge
MM_05Ziyaretçiler, dengede kalmaya çalışarak tahtanın üzerinden geçerler.Ziyaretçiler, denge tahtasında dengede kalıp tamamlamaya çalışarak motor becerilerini geliştirir.
MM_05 -
TB_07
Dengedeki Kuş
TB_07Kuş, ağırlık merkezi gagasına denk gelecek şekilde tasarlanmıştır.
Buna bağlı olarak kuş sadece gagası üzerine konulduğu herhangi
bir yerde dengede kalır. Ağırlık merkezi prensibini gösteren, etkili
bir deneydir.TB_07 -
IC_03
Deniz Temizleme Oyunu
IC_03Denizlerdeki atıkların canlılara etkisi ve yok olma sürelerini konu alan düzenektir. Ekran üzerindeki deniz animasyonunda canlılar ve çöpler yer alır. Ziyaretçiler, masa üzerinde bulunan kol ve buton aracılığı ile çöpleri toplayarak animasyondaki denizi güzelleştirir.
IC_03 -
TB_08
Denizaltı Teknolojisi
TB_08Denizaltılar ön ve arka kısmında bulunan iki adet sarnıç ile batma ve dalma hareketini gerçekleştirirler.Baş kısmında bulunan sarnıç su ile dolduğunda denizaltı batmaya başlar.Su altında iken depolanmış olan gaz sarnıçlara iletilir ve böylece denizaltının su yüzeyine çıkması sağlanır.Bu gaz denizaltılarda yüksek basınçlı tüplerde sıvı halde depolanır.Denizaltının düzenli hareketi için her iki sarnıcın dengeli şekilde doldurulması gerekir.
TB_08 -
E_04
Deprem Enerjisi
E_04Birbirine geçmeli çeşitli geometrik parçaları birleştirerek basit bir konstrüksiyon yapılması gerekmektedir. Konstrüksiyon, masanın üzerindeki hareketli plakanın üzerine yerleştirildikten sonra kontrol paneli yardımıyla “deprem şiddeti” ayarlanır. Düğme çevirerek devreye sokulan mekanizmanın ivme büyüklüğü dijital ekranda görülebilir.
E_04 -
TB_09
Desen Masası
TB_0950 kadar farklı geometrik farklı renklerdeki şekilden oluşan (üçgen,kare,çokgen, yamuk,paralel kenar dörtgen) gibi çocukların aileleriyle birlikte otururarak özgürce desen birleşimi yapmayı deneyimledikleri bir masadan oluşur.Beşgen masanın etrafında ziyaretçilerin aileleriyle oturabilecekleri 4 adet tabure vardır.Deseni görebilecekleri panel üzerinde desen bulunmaktadır.
TB_09 -
O_12-02
Design Your Car
O_12-02With the help of 2 screens placed side by side, users have the opportunity to design their own cars. These design details also include interior accent options such as hybrid engine and electric motor.
O_12-02 -
DM_04
Dev Kaldıraç
DM_04Kaldıraç, bir çubuk ve bu çubuğun bir destek noktası etrafında dönebilmesi ilkesine göre tasarlanmış bir basit makinedir. Kaldıraçlarda üç unsur bulunur: destek noktası, yük ve kuvvet. Günlük hayatta iş yapma kolaylığı sağlar. Ziyaretçiler, kapalı küre şeklindeki hacmin içerisine 3-4 kişi biner. Diğer ziyaretçi, halatlardan çekip onları kaldırmaya çalışır.
DM_04